TÉLÉCHARGER PACK COMPLET HYPERSPIN


Des Packs Hyperspin complets % Plug & Play téléchargeables gratuitement. Télécharger et jouer gratuitement à des systems et jeux rétro basés sur le. sur site il se vend des pack complet sur disques durs .. hyperspin "complet" il y a en fait un lien torrent pour le soit disant full set sur youtube. je suis a la recherche d'un hyperspin le plus complet possible, avec un .. a une et j'ai telechargé le pack media de 99 giga en torrent,là aussi.

Nom: PACK COMPLET HYPERSPIN
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Libre!
Système d’exploitation: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Taille:18.47 Megabytes

TÉLÉCHARGER PACK COMPLET HYPERSPIN

En Construction Tutoriel Francophone pour Hyperspin et RocketLauncher. Légende couleurs : [Dossier] [executable] Préambule A la demande de plusieurs utilisateurs, je vais essayer de vous expliquer les bases d'hyperspin et d'RocketLauncher. Il faudra prendre son temps pour découvrir toutes les subtilités de ce logiciel, et la tâche ne sera pas simple!! Aucun frontend n'est aussi beau et performant que celui-ci, mais il reste aussi le plus dur à configurer.

Un clavier virtuel s'ouvre, cliquez sur la touche du clavier à laquelle elle correspond. Puis fermez le tout. De retour sur HyperLaunchHQ, vous pouvez refaire la même manip pour un autre jeu. Vous constaterez que xpadder est de nouveau vierge à chaque nouvelle config.

Si jamais vous faites une erreur dans votre config vous avez toujours la possibilitée de modifier votre profil de jeu en cliquant sur l'icone encadrée en rouge. Conclusion: Vous voici avec deux jeux sur la même wheel avec deux config différentes. Le côté pratique de cette astuce c'est de pouvoir orienter votre HyperSpin vers une classification par thème. Par exemple une wheel par série de jeux ou bien par genre Action, RPG, Fighting … bref les possibilités sont multiples.

Comme fait précédemment, nous allons créer un fichier. On double clique dessus et on met à jour le chemin d'accès à l'exécutable de l'émulateurs. Fermer HyperLaunchHQ. Maintenant un peu de théorie pour mieux comprendre : Ma wheel utilise trois émulateurs différents, hors pour Hyperspin une wheel doit avoir minimum un émulateur par défaut.

A cause de ça on ne peut donc pas nommer d'émulateur par défaut, ce qui nous empêche de continuer notre progression. Légende couleurs : [Dossier] [executable] Préambule A la demande de plusieurs utilisateurs, je vais essayer de vous expliquer les bases d'hyperspin et d'RocketLauncher. Il faudra prendre son temps pour découvrir toutes les subtilités de ce logiciel, et la tâche ne sera pas simple!! Aucun frontend n'est aussi beau et performant que celui-ci, mais il reste aussi le plus dur à configurer.

Le but de ce tutoriel est de comprendre à quoi servent chaques programmes, et l'organisation des dossiers. Voilà ce à quoi devrait ressembler votre dossier Hyperspin.

[MAME] Hyperspin Pack Multimedia MAME & Full Set Roms MAME V0.152

Certains dossiers sur la capture d'écran ne sont pas obligatoires. Je ne détaillerai que ceux qui seront nécessaires au bon fonctionnement d'hyperspin. Etape 1 : Structure du dossier Hyperspin. Pour commencez, il vous faudra télécharger la derniere version d'hyperlaunch et d'Hyperspin 1.

Chacun de ces fichiers sont des. Votre dossier Databases avec à l'interieur chaque dossier correspondant aux systèmes que vous aurez installé.

Alternatives

A l'intérieur de chaque dossier se trouvent les fichiers xml qui n'est en réalité que la liste de vos jeux. Exemple d'un fichier Xml : Il est tout à faire possible de les manipuler vous même, mais une seule erreur dans le fichier risque de le corrompre. Note : Il existe de très bons logiciels pour gérer, renommer vos listes de jeux, créer par des utilisateurs!

J'ai choisi Don's HyperSpin Tools qui est très complet et que vous pourrez trouver sur le site. Il se placera dans votre dossier Hyperspin comme dans la première capture.

Settings : ce sont les fichiers de configuration d'hyperHQ qui serviront à modifier la taille de votre wheel roue , police d'écriture, où le liens vers vos videos.

Hyperlaunch : Hyperlaunch est en quelque sorte la piece maîtresse du logiciel! C'est grace à lui que vous pourrez lancer vos différents systèmes.

Le fichier Hyperlaunch. Mais nous reviendrons plus tard dessus L'executable Hyperlaunch. HyperlaunchHQ : HyperlaunchHQ est une interface pour hyperlaunch qui vous servira à paramétrer, et tester vos systèmes.

C'est l'un des rares dossiers que vous pourrait placer ou bon vous semble De base Hyperspin gère un certain nombre de systèmes officiels, auxquels vous pourrez en rajouter d'autres non officiels que vous trouverez sur le site. Aujourd'hui, il est capable de lancer la presque totalité des logiciels et programmes existants. Media : Ce dossier contient tout vos fichiers Media Themes, Wheels, artworks, sound, etc Ce même dossier sera composé de plusieurs dossiers avec le nom de chaque système dont vous disposez.

Si jamais vous téléchargez des nouveaux thèmes, c'est dans ce dossier qu'ils devront être placés en fonction du système désiré.

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Comme pour le dossier database, vous trouverez un dossier mainmenu avec les Artworks themes, Wheels, Dossier Media ou vous trouverez vos themes, etc Profiles : Comme son nom l'indique, c'est à l'intérieur de ce dossier que vous metterez vos différents profiles Hyperspin.

Il doit se trouver à la racine du dossier d'hyperspin. Il sera quand même nécessaire de le garder!!!

Il permettra à ceux qui ont l'âme artistique de pouvoir concevoir leurs propres themes. Un tutoriel en anglais sont disponibles sur le site. Il est plutôt simple d'utilisation, mais nécessitera quelques connaissances de Photoshop ou gimp pour détourner découper les artworks.

Les possibilités sont impressionantes, pour peu qu'on y intègre des animations flash.

1. Avant de commencer

Etape 2 : Hyperlaunch. Modules Hyperlaunch était au départ du projet le script qui permettait de lancer les différents émulateurs ou applications existantes. Depuis son fonctionnement à un peu changer. A l'heure actuelle, il existe des modules script indépendant pour tous les progammes que vous choisirez de lancer à travers Hyperspin. Les modules sont composés de deux à trois fichiers. Ex : Demul Demul.