TÉLÉCHARGER ECLIPSE KEPLER


Télécharger Eclipse: Un arsenal d'outils et de plugins dédiés au développement logiciel. Initié par IBM puis ouvert à la communauté Open Source, l'environnement de développement intégré (IDE) Eclipse pour développeurs Java. ajouter un document. Téléchargements Java EE Cours, TPs/TDs corrigés, examens, tutoriels, logiciels. Eclipse-Jee-kepler tamplier.info · JDBC. rar.

Nom: ECLIPSE KEPLER
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Version:Dernière
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Taille:46.28 MB

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Installation et utilisation d'eclipse pour le développement en Java

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Le refactoring se traduit généralement par des opérations globales, fastidieuses, qu'il n'est pas facile d'automatiser.

Heureusement eclipse offre de puissantes fonctions pour effectuer ce travail. Voici leur description, directement traduite de l'aide en ligne du logiciel. Commandes du menu Refactor Description Rename Renomme l'élément selectionné et si activé corrige toutes les références à cet élément, y compris dans les autres fichiers.

Pour : méthodes, paramètres des méthodes, champs variables d'instance et de classe , variables locales, types classes, interfaces, enums Le renommage d'un paquetage permet celui de ses sous-paquetages. De manière optionnelle, vous pouvez rendre désapprouver deprecate l'ancienne méthode.

Move Déplace l'élément sélectionné et si activé corrige toutes les références à cet élément, y compris dans les autres fichiers. Pour : méthodes d'instance qui peuvent être déplacées dans un composant, comme une classe interne , méthodes et variables de classe, types, unités de compilation, paquetages, dossiers sources et projets et toute sélection de texte qui renvoie à un élément d'un de ces types.

Change Method Signature Change les noms des paramètres d'une méthode, leur type, leur ordre et met à jour toutes les références à cette méthode. De plus, des paramètres peuvent être enlevés ou ajoutés et le type du résultat et la visibilité de la méthode peuvent être modifiés. Pour : toute méthode et toute sélection de texte qui renvoie à une méthode.

Extract Method Crée une nouvelle méthode contenant les instructions ou expressions couramment sélectionnées et remplace la sélection par un appel de la nouvelle méthode. Cette fonctionnalité est utile pour nettoyer les méthodes trop longues, imbriquées ou excessivement complexes. Pour : une sélection de texte qui peut constituer le corps d'une méthode. Vous pouvez utiliser "Expand Selection to" du menu "Edit" afin d'obtenir une sélection valide.

Pour : une sélection de texte qui constitue une expression i. De manière optionnelle, réécrit également les autres expressions où apparaît l'expression extraite.

Pour : toute expression constante ou sélection de texte qui renvoie à une telle expression. Pour : variables locales, méthodes, champs statiques finaux et toute sélection de texte qui renvoie à une méthode, un champ statique final ou une variable locale.

Pour : expression définissant une classe interne anonyme. Convert Member Type to Top Level Crée une nouvelle unité de compilation Java c'est-à-dire un fichier source pour le type classe, interface, enum Pour les types internes qui ne sont pas statiques, un champ est ajouté si nécessaire pour permettre l'accès à l'instance qui était précédemment englobante.

Convert Local Variable to Field Convertit une variable locale en un champ c'est-à-dire une variable d'instance. Si la variable est initialisée lors de sa déclaration, alors l'expression d'initialisation est transportée soit dans la déclaration du champ soit, si nécessaire, dans les constructeurs de la classe.

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Pour : toute sélection de texte qui renvoie à une variable locale. Extract Superclass Extrait une super-classe commune à un ensemble de classes apparentées, lesquelles deviennent alors des sous-classes directes du la nouvelle super-classe. Pour : tous types classes, interfaces, etc. Options : activez "Use the extracted class where possible" pour utiliser la classe nouvellement créée partout où c'est possible.

Voyez la rubrique Use Supertype Where Possible.

Extract Interface Crée une nouvelle interface avec un ensemble de méthodes, à choisir parmi les méthodes publiques de la classe, et déclare la classe en question comme une implémentation de l'interface nouvelle. Pour : classes. Use Supertype Where Possible Remplace les occurrences d'un type par une de ses super-classes après avoir identifié tous les endroits où cela est possible.

Pour : types classes, interface, enum, etc. Voici leur description, directement traduite de l'aide en ligne du logiciel.

Informations générales

Commandes du menu Refactor Description Rename Renomme l'élément selectionné et si activé corrige toutes les références à cet élément, y compris dans les autres fichiers. Pour : méthodes, paramètres des méthodes, champs variables d'instance et de classe , variables locales, types classes, interfaces, enums Le renommage d'un paquetage permet celui de ses sous-paquetages.

De manière optionnelle, vous pouvez rendre désapprouver deprecate l'ancienne méthode.

Move Déplace l'élément sélectionné et si activé corrige toutes les références à cet élément, y compris dans les autres fichiers. Pour : méthodes d'instance qui peuvent être déplacées dans un composant, comme une classe interne , méthodes et variables de classe, types, unités de compilation, paquetages, dossiers sources et projets et toute sélection de texte qui renvoie à un élément d'un de ces types.

Change Method Signature Change les noms des paramètres d'une méthode, leur type, leur ordre et met à jour toutes les références à cette méthode. De plus, des paramètres peuvent être enlevés ou ajoutés et le type du résultat et la visibilité de la méthode peuvent être modifiés.

Pour : toute méthode et toute sélection de texte qui renvoie à une méthode. Extract Method Crée une nouvelle méthode contenant les instructions ou expressions couramment sélectionnées et remplace la sélection par un appel de la nouvelle méthode. Cette fonctionnalité est utile pour nettoyer les méthodes trop longues, imbriquées ou excessivement complexes.

Pour : une sélection de texte qui peut constituer le corps d'une méthode. Vous pouvez utiliser "Expand Selection to" du menu "Edit" afin d'obtenir une sélection valide. Pour : une sélection de texte qui constitue une expression i. De manière optionnelle, réécrit également les autres expressions où apparaît l'expression extraite. Pour : toute expression constante ou sélection de texte qui renvoie à une telle expression. Pour : variables locales, méthodes, champs statiques finaux et toute sélection de texte qui renvoie à une méthode, un champ statique final ou une variable locale.

Pour : expression définissant une classe interne anonyme. Convert Member Type to Top Level Crée une nouvelle unité de compilation Java c'est-à-dire un fichier source pour le type classe, interface, enum Pour les types internes qui ne sont pas statiques, un champ est ajouté si nécessaire pour permettre l'accès à l'instance qui était précédemment englobante. Convert Local Variable to Field Convertit une variable locale en un champ c'est-à-dire une variable d'instance.

Si la variable est initialisée lors de sa déclaration, alors l'expression d'initialisation est transportée soit dans la déclaration du champ soit, si nécessaire, dans les constructeurs de la classe. Pour : toute sélection de texte qui renvoie à une variable locale. Extract Superclass Extrait une super-classe commune à un ensemble de classes apparentées, lesquelles deviennent alors des sous-classes directes du la nouvelle super-classe.

Pour : tous types classes, interfaces, etc.

Options : activez "Use the extracted class where possible" pour utiliser la classe nouvellement créée partout où c'est possible. Voyez la rubrique Use Supertype Where Possible. Extract Interface Crée une nouvelle interface avec un ensemble de méthodes, à choisir parmi les méthodes publiques de la classe, et déclare la classe en question comme une implémentation de l'interface nouvelle.

Pour : classes. Use Supertype Where Possible Remplace les occurrences d'un type par une de ses super-classes après avoir identifié tous les endroits où cela est possible. Pour : types classes, interface, enum, etc.

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Push Down Déplace un ensemble de méthodes et variables d'instance d'une classe vers une de ses sous-classes. Pour : un ou plusieurs méthodes et variables déclarées dans la même classe ou dans une sélection de texte à l'intérieur d'une variable ou méthodes.

Pull Up Déplace vers une super-classe une variable d'instance ou une méthode. Pour une méthode, on a le choix entre déplacer la méthode vers la super-classe, ou bien déclarer dans cette dernière une méthode abstraite.